去月球

去月球

2.0
游戏类型:剧情 发布时间:2023/04/25
30M 简体中文 安卓,4.0以上

去月球是一款比较治愈的游戏,值得推荐给大家。游戏讲述了一个非常辛酸感人的爱情故事,让一大批玩过的玩家泪流满面。是不可多得的精品独立游戏。游戏中的屏幕设计比较简单,有点像素色。你可以在游戏中冒险。毕竟领地大,可以满足玩家的日常需求。

去月球

游戏说明

保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面

完全重制的全新UI界面菜单

特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作

自动随时存档,想玩就玩,无压力

游戏优势

一个独特的非战斗型故事的游戏体验

完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合

备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣

一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事

游戏亮点

1、动听的背景音乐加上感人的剧情故事。

2、新颖的游戏题材,简单的游戏方式。

3、故事剧情跌宕起伏,让人难以忘怀。

4、在线轻松挑战,你的游戏模式等待你自己的轻松完成,加快你的速度一起出发吧。

5、到达伟大的月球吧,真正的冒险还没有停止,属于你的真实历程就是你的最爱。

游戏剧情

本作是以第三人称视角进行游戏,借 Sigmund「人生重建机构」的两位专业博士的视角,帮助老人-John

实现去月球的最后愿望,在不断拾取修复记忆碎片中,慢慢地了解到 John 与他的爱人 River

的从相遇到相爱的感人故事,而结局更是令人动容、潸然泪下。称为神作并不夸张,即使它的『游戏性』不高,操作也略微生硬,但这都不能阻挡它成为多数人心中的一款神作。

于我,也会在心中给它保留一份独特的位置。悲剧片里常爱用喜剧手法来对比映衬,游戏里,作为气氛调节剂也好,或是用来反衬这对悲情恋人也好,Neil 和 Eva

这两位青梅竹马『冤家』的设定,个人是相当喜欢的。相信制作人 Kan Gao

在写剧本时定是花了不少心思,因为从他们之间的言语中感到的乐趣真是太多、太多了,无论是傲娇腹黑的 Neil,还是机敏伶俐的 Eva

,让整个剧情对话读起来十分生动活泼,跃然纸上。

游戏体验过程中你可能:一会儿被逗乐,一会儿被“惊吓”,一会儿又被感动。糅杂爱与陪伴,遗憾与时间的故事就此开始了,但我想从 River 的视角讲述「to

the moon」想表达的内容。

第一幕:“我从未告诉过任何人,但是......我一直以为,它们是灯塔。”

在 River 眼中,所有的星星都是一座座闪光的灯塔。『Anya』是 River

心中的灯塔,之所以如此珍惜她,是因为在她眼里『Anya』是一个生命体,是她和 John 初次相见时在夜空下美好的约定。

即使患病的 River 记忆慢慢褪去,但她一直记得最初的约定,想唤起 John 遗失的记忆,也害怕自己会因病而忘记,一直重复、重复折纸月兔,这份执着打动了

Eva,也是 Eva 最后敢于下赌让她离开 John 的原因。记得在这一段,Eva 感言:“结局永远也不会比过程重要。”

我们都知道结局是 Good End,John 达成愿望安然逝去,但这过程中收获的意义远大于结果。

人的生命也会终结老去的那一天,等我们回往过去,是否虚度了光阴,是否实现了自我价值?不后悔做出的每一个决定?我问自己。

第二幕:"仅仅是一次......可以有一个每个人都有的名字"

对 River

而言,拥有一次他人相同的名字,意味着她想有一个共同点,她认为拥有共同点,就能和别人无差别的交流,而不需要因为“特别”而感到孤独,哪怕一次也好。而 John

对自己的名字起初并不满意,觉得一点也不特别,他喜欢

River,喜欢她的特别。我想,很多有人都有类似的经历,也曾不喜欢自己名字,小时候甚至为念自己的名字而感到困扰,直到有一天别人对我说,你的名字很好听,很文艺,那一刻,才发觉自己的想法一直都是带有偏见性。

第三幕:“成千上万的灯塔......镶嵌在遥远的天际。”

最能体会到 River 感受和接近她想法的人不是 John,而是 Isablle,正是因为同病缘故,Isablle

更能理解她,他是外向型的,他可以直率又自信地“演绎”自己,但面具后的他们却常感倍落和孤独,相反内向型的

River,她虽然寡言少语,但在自我精神领域里是饱满充实的,唯一的问题在于她无法轻易向他人表达自己,『镶嵌在遥远的天际』是诉说在世界各地,跟她一样的孤独人还很多。不知是否有人能理解想要表达却无法表达自己的感受,这是人生路上的一道坎,有的人跨过去了,而有的人却陷在泥里,出不来。

第四幕:“它们让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。”

『唯有努力地绽放光芒』,River 一直是坚强的,或许在别人看来 John 的爱有点不“靠谱”,但吸引他的不止是 River

的特别,而是她内心里的那份执着、坚强,即使是受到β-阻滞剂的影响忘却了那段记忆,John

也始终对她不离不弃。无论是否单身,看到这里都能明白什么,爱一个人不是盲目追逐,抛弃自我,“In other words, please be

true.(换句话说,请真心待我)”成为更好的自己,陪伴着你爱的人,然后去照耀他们,他们也会照耀着你。

第五幕:“你试过......用星星做复活节兔子吗?”

折纸月兔,是故事中反复出现的关键物品之一,在『我们会在月亮上相遇』的记忆片段中道出了它的来历,在 River

眼中所有事物都有它特定存在的意义,就像两个简单音符“ Re、Me "为主调串联起来《For River》,是 John 写给 River

的歌,试着重复多念几遍,像是“ Re + Me "=“Remember(想起我)”,John 希望 River 不要忘记他,可天意弄人,需要唤起遗失记忆的人却是

John,而“Remember”则是他们都曾不忘却星空下的约定。还记得《千与千寻》里那句“曾经发生过的事情不可能忘记,只不过是想不起而已。”吗,同应对此刻,有些命中注定,就是人生最大幸运。

终章:“因为有一天......我会和它们中的一个成为朋友。”

游戏攻略

章节介绍

1.游戏故事发生在委托人约翰尼的记忆里;

2.真实世界中死的是乔伊【约翰尼的同胞哥哥】【死于车祸】。

3.约翰尼和莉娃在很小的时候【乔伊死之前】在游乐场后山崖看星

乔伊 死于意外

星,莉娃说希望自己也是像星星那样的灯塔。两人在夜空中找到了最大的那只兔子——月球。相约第二年如果不能见面就去月亮上相会。后来约翰尼被妈妈叫走,临走之前送给莉娃在游乐场打地鼠游戏得到的鸭嘴兽玩偶和自己的背包。【整个故事的关键:鸭嘴兽,背包,灯塔,兔子,约定】

4.乔伊死于意外车祸【肇事者为乔伊、约翰尼的母亲】。

5.约翰尼接受不了母亲杀死哥哥的事实。约翰尼为了忘记悲痛并正常地生活下去,他使用了β-阻滞剂,阻碍了童年的所有记忆。【从此约翰尼忘记了自己有过一个哥哥,也就没有了悲痛。对外宣称:乔伊是约翰尼的另外一个名字,继承自祖父。】但却是连与莉娃的约定一并遗忘了。

6.青年【高中】的约翰尼重新遇到了莉娃,觉得她很独特,不同于大众,于是决定表白【据约翰尼自己所说,只是为了追求那一份独特的气质,并不是真正的喜欢她】【因为β-阻滞剂的原因,约翰尼早已忘了莉娃与那个约定】。

7.两人在一起并决定结婚。同时莉娃被诊断出有自闭症,并且因为发现的太晚,很难治愈。

8.婚礼那一天,莉娃在与约翰尼单独相处在灯塔下,莉娃得知约翰尼追求她的真相。

9.莉娃从始至终一直记得约翰尼,也记得那个约定。每次莉娃的出现总是伴随着那个鸭嘴兽玩偶和那个破旧的背包。

10.莉娃重病,约翰尼不得已决定放弃在海崖边灯塔旁修筑房子的计划,准备用这些资金为莉娃治病。莉娃不同意,却开始日复一日的折起了纸兔子。这些纸兔子塞满了整个地下室和灯塔的顶层灯室。她放弃了治疗的机会,海边灯塔前的房子建成。

11.莉娃重病去世,葬在海崖边灯塔下。

12.很多年后,约翰尼病危,临终前请来两个特殊机构的博士【工作人员】到自己的记忆中,完成自己的梦想。他的梦想是“去月球”,但却不知道为何自己的执念是“去月球”。

13.两位博士在他的梦中知道了事情的真相,约翰尼去月球的起因和羁绊都是莉娃。

14.迫于工作性质和出于一份感动,两位博士的意见出现分歧,男博士主张成全莉娃和约翰尼,女博士主张按工作要求只是完成约翰尼去月球的愿望。

15.在阻止了很多次后女博士终于找到了一个两全其美的办法,她改变了删去约翰尼记忆中莉娃的做法,转而只是暂时移除莉娃,更改约翰尼的记忆为:哥哥乔伊没有死,自己为去月球的梦想奋斗。最终,约翰尼进入了宇航局。

16.在宇航局的登月计划中约翰尼遇到了长大后的莉娃。

17.故事的最后,在慢慢飞起的航天飞机中,莉娃牵起了约翰尼的手。航天飞机逐渐飞往月球。在象征现实生命状况的红光闪动中,约翰尼的生命就此终结。

18.约翰尼死后,与莉娃葬在一起。

约翰尼的记忆被自己封锁了,他忘了与莉娃小时候的预定。莉娃没有忘,她不断绝望的从侧面提醒着约翰尼,最终死去。

约翰尼不清楚心中为何会存在“去月球”的执念,这份执念来自意识底层的记忆中与莉娃的约定。

最终,约翰尼与莉娃执手,完成了那个约定。去月球。

游戏评测

1、剧情逻辑:8分。剧情没有明显的逻辑错误,剧情前后连贯且具有一定的可推理性,以及存疑的梦中梦设计,但部分细节的利用度不足。

2、剧情共情:8分。剧情前半部分的代入感略显不足,一些细节的跳脱和背景设定(美国)也造成了这个问题,而后期尤其是第一个高潮部分的共情做的相当出色;

3、剧情深度:9分。以两组主角得行动和回忆为视角,引出了科技与人文,记忆和遗忘等具有相当深度的问题,回味甚深;

4、游戏画面:6分。采用了像素风格的画面,对整体剧情的呈现既不加分也不减分(若喜好像素风格可忽略此项评分);

5、游戏音效:8分。游戏的配乐和部分的音效设计是相当不错的,但是主题曲的不断重复造成了一定的审美疲劳;

6、游戏难度:7分。剧情在推理难度上基本无设置,难度点主要设置在寻找物品,难度设置的比较平滑,中规中矩。

7、游戏收费:8分。在TapTap上售价18元,一次买断,性价比较高。

8、综合体验:8分。整体体验上佳,有情感共鸣点也存在回味和思考,相当优秀的一部剧情作品。

9、总评分:8分。

游戏截图